indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……然而平时动画里常见的是一拍二的作画方法首先二拍一的作画方法在保证了足够的流畅度的情况下减少了一半的工作量……帧于是得出我们要在第1帧与第7帧的位置是两腿交替的关键帧然后我们在第4帧画出中间帧(另一条腿同理)随后如视频一样补完关键帧就完成了
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
烽火井冈山,革命火种照天明 竞技江西城,英雄荟萃留英名 电竞高燃场面点亮江西两月有余 即将迎来收官之战……比赛全程还将在抖音、虎牙、移动视频号等平台同步直播 朝气蓬勃,激情四溢,电竞的脚步丈量江西大地 激情燃烧……TV,将SIM卡融合芒果TV会员 演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等特色权益 以及中国移动咪咕视频会员
indienova.com/groups/post/29288
本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……(转发自:原日志地址) Linpean: 稍微排了下版,标题太长了,其实大家在小组内看不到详细内容
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
就在今晚19:00的游戏发布会直播中,各位火炬无限的玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新的宣传PV……没有暗鸦阿宽和嘉宾现场细致讲解新赛季内容,总是会有些不习惯。……别担心,SS5“玩偶俱乐部”赛季作为火炬无限的年度版本,官方会在6月29日19:00开启的赛季前瞻直播
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
调用销毁方法;回合结束时,判断按概率销毁条件,调用销毁方法;使用特定道具解除时,调用销毁方法……正式版本中……,状态的解除会有更多更复杂的条件,仅就原型而言上述已经足够。……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法
indienova.com/game/force-of-numbers
直播数字之力并与您的观众一起玩! *此游戏是一款针对视频主播的观众参与型游戏
indienova.com/steam/game/1732390
那由多和诺伊合作发动的“齿轮战技”除了能用来攻击敌人外,也能用来移动和解除机关等,在各方面都能派上用场……除了动作关卡的外观外,其中出现的敌人、地形和攻略方法都会发生变化。……以PlayStation🄬4版《那由多之轨迹:改》的亚洲版为基础,除包含后来日文版中新增的“高分辨率化
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎 第二章说话之前先扔几个链接:视频……本期不可避免会涉及许多代码,很抱歉这部分代码只有Kotlin版的,不过Java程序员也可以看,因为我使用的是几乎都是……上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片
版本:Early Access
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