indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809
开心~目前愿望单还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。……作为没有合作发行的小团队开发者(就我一个人且经费有限),下面分享这次参展的一些经验和感受,需要的开发者朋友可以参考和收藏……另外强烈建议,如果打算参展,最好提前在游戏里埋好统计点
indienova.com/groups/post/102523
发起:鸽鸽 目前游戏demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边的游戏创作门槛是比较低的……目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态……,因为游戏体量小任务和压力都不会很大
indienova.com/groups/post/99817
发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验的程序大佬合作,还请各位不吝赐教
indienova.com/groups/post/99820
发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验的程序大佬合作,还请各位不吝赐教
indienova.com/groups/post/33434
发起:lanceyun 独游小团队,目前稳定开发中,画风已经确定有兴趣的朋友可以联系扣扣六七零七六六八一二
indienova.com/u/yang66987197/blogread/8046
目前我是辅助游戏策划+美工的职位,还有不少近边缘的小伙伴在帮助我,可惜,小伙伴都是程序苦手。……目前游戏玩法已经稳定,美术资源的1.0版本也已经做完。……目前我在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,我知道我的游戏还不是很好,但是我的游戏还是很有潜力的
indienova.com/steam/game/1035690
开发:小正哥 。……目前游戏为单机RPG游戏,多人游戏不完善还只有一个PVP地图,未来计划做多张多人合作地图(目前制作中是……我是小正哥,如果你玩过49的DEMO版本觉得还不错,请入个正,感谢支持
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
所以,最好的方式是,让玩家用尽可能少的时间做选择,还可以体验到丰富的游戏内容。……而明天,要是能抽出40分钟,获取更多的奖励,就最好了。……虽然我知道游戏目前就这几种玩法模式,但我仍然期待着明天会刷新出新的玩法;虽然我知道这个玩法就固定的,但我仍然期待明天能刷新出满地都是草的地图
indienova.com/groups/post/101253
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划
indienova.com/groups/post/101252
发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划
版本:Early Access
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