饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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开心~目前愿望单还在基数不算大阶段,但对我这种第一次上活动页小体量独游来说已经很开心了。……作为没有合作发行的小团队开发者(就我一个人且经费有限),下面分享这次参展一些经验和感受,需要开发者朋友可以参考和收藏……另外强烈建议,如果打算参展,最好提前在游戏里埋好统计点

小组帖子:想找一个有游戏宣发经验的人

indienova.com/groups/post/102523

发起:鸽鸽 目前游戏demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边游戏创作门槛是比较低……目前是开发一个一个以社畜为主题模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发,基本上是一种轻松愉快状态……,因为游戏体量任务和压力都不会很大

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99817

发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计桌游项目,轻策略向RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验程序大佬合作,还请各位不吝赐教

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99820

发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计桌游项目,轻策略向RPG竞速游戏,结合青绿山水……希望寻求技术过硬,最好能有相关经验程序大佬合作,还请各位不吝赐教

小组帖子:寻2D场景美术 还有擅长动作的大佬

indienova.com/groups/post/33434

发起:lanceyun 独游团队,目前稳定开发中,画风已经确定有兴趣朋友可以联系扣扣六七零七六六八一二

水镜:END卡牌游戏,策划+美工,招募一名 程序开发员

indienova.com/u/yang66987197/blogread/8046

目前我是辅助游戏策划+美工职位,还有不少近边缘小伙伴在帮助我,可惜,小伙伴都是程序苦手。……目前游戏玩法已经稳定,美术资源1.0版本也已经做完。……目前我在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,我知道我游戏还不是很好,但是我游戏还是很有潜力

天空之城大冒险(Great Adventure in the World of Sky)

indienova.com/steam/game/1035690

开发:正哥 。……目前游戏为单机RPG游戏,多人游戏不完善还只有一个PVP地图,未来计划做多张多人合作地图(目前制作中是……我是正哥,如果你玩过49DEMO版本觉得还不错,请入个正,感谢支持

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

所以,最好的方式是,让玩家用尽可能少时间做选择,还可以体验到丰富游戏内容。……而明天,要是能抽出40分钟,获取更多奖励,就最好了。……虽然我知道游戏目前就这几种玩法模式,但我仍然期待着明天会刷新出新玩法;虽然我知道这个玩法就固定,但我仍然期待明天能刷新出满地都是草地图

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101253

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善demo,demo除了音乐音效是买……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101252

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前在完善demo,demo除了音乐音效是买……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……目前的目标是完善demo美术方面的问题,然后会开始着手资金问题,包括拉投资等等筹划

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