小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……pico-8中24576开的内存存放是屏幕中像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己学速度太慢。……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

indienova.com/indie-game-news/zhihu-live-with-isart-digital-and-concordia/

尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容……也可以通过其他方式给我们留言,我们到时会一并提交给三位老师进行统一作答

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……感觉又陷入那种比较幼浅想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背了独立初衷

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群过程中,完全可以感受到他心智就像是个初中生……,还在开初中生才会开的玩笑。……目前在一个美国大学游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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你知道 Mud ?……“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己 Mud 游戏!!”……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人 Mud 游戏...XD) 此外

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

你觉得你有很好反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘氛围中测试您鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

indienova.com/game/adventure-field-remake

重新体验这神话般传奇开端…… 你曾经听说过这个传奇?……游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏示例,证明可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识

版本:Early Access


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