走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……限制虚像只在镜面中显示在创建一个 Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和的非欧世界面片

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……Interhaptics目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化……、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展

会员:yu458952

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这段时间一直在设想一个游戏,玩法类似于火焰纹,但玩法更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题

"百英雄传 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes"(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)

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准备好带领 100 多个玩英雄,穿越至一个饱受战争摧残的世界,成为唯一的救世主。……故事扩展包:玛丽莎之,故事扩展包:马库斯之,基地改造包(金色与粉色基地外部涂装))• 数字迷你原画集……现在,帝国正在这片大陆搜寻可以进一步扩大其势力的神器

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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[Cozy / Dark]Story mode电影般的故事(10分钟×18),每章都包含新的技能(充满黑色幽默……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……《藏梦》位于主过道的D21展位这一次我们依然是设置了豪华试玩环节:配置优秀的电脑、音效过硬的耳机、聚合材质的座椅……今天就带大家参观一下这座建筑的内在,建筑一共分为三层,是一个有趣的谜题,环环相扣,层层推进,关卡的设计也不太同于之前的谜题

僵尸碾压大赛2(Zombie Derby 2)

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通过升级的超酷汽车探索危险的末日后世界!……升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...这即将发生令人兴奋的真实战斗,没有人想要错过……,但由于许多手机版游戏迷们想要在电脑上全权访问游戏内容,所以我们决定满足我们游戏玩家的愿望

版本:Early Access


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