游戏设计左道,BattlePass新思考

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通行折扣体验。……对于大量购买通行经验大 R 玩家,这可以快速获得大量奖励,可视化地让大 R 玩家觉得自己金钱换来很多时间……这样一来,特别早期购买玩家也能有一定的高反馈,并且前面说付费收获预测 UI,也更有吸引力

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后节点名

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人美术风格……像素美术1名:像素风,要求绘制流畅武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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揭开奇怪神秘事件,在创新战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕怪物作战。……◎ 惊人手绘哥特式钢笔画风格◎ 创新基于回合制的战斗,让你与一大群邪恶怪物作战◎ 叙事系统,为你庆祝成功……◎ 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成地下城,还有惊人重玩性 你制止怪异恐慌席卷你家族古老土地

两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

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”上收集印章,你获得免费坐巴士到下一个区域通行,一站又一站前进。……神奇草图所基调还有一篇刊载于 Game Developer 回忆录,详细叙述了《Toem》前世今生……然后,磁带咔咔仪式感、随时看心情切歌自由自在、特殊磁带上寄宿美好回忆……我爱盒式磁带设计

短路天兵生:两次,《Toem》将我从焦躁不安中拯救

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30383

”上收集印章,你获得免费坐巴士到下一个区域通行,一站又一站前进。……神奇草图所基调还有一篇刊载于Game Developer回忆录,详细叙述了《Toem》前世今生。……然后,磁带咔咔仪式感、随时看心情切歌自由自在、特殊磁带上寄宿美好回忆……我爱盒式磁带设计

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分。……pedit5夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別遊戲

版本:Early Access


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