indienova.com/groups/post/102576
一个是原画,也有5年左右的经验做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系。……,已经申请QQ好友,希望能通过交流一下
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的,……已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
1,设置牌,告诉玩家游戏的基础属性有哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……如果一个东西出现就代表胜利,那就要增加无数的限制条件。…………https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/t8jb6v/
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多的时候,就需要让玩家去打AI……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
我觉得基本上最强力的工具就是这个鉴赏家模式了,STEAMWORK会给你100个邀请机会,你可以按类别和条件去搜索你想发出去的鉴赏家……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……,只把特别用自然的语气陈述,这点对于WIKI是否通过有非常大的帮助!
indienova.com/steam/game/1331550
store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……你有能力建立自己的帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施
版本:Early Access
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