Willing:“电子鸦片”的救赎

indienova.com/u/1609969884/blogread/30711

排名创造”意义“的条件:要让游戏中排名“意义”,重点就是能否创造出承认排名社群。……虽然对于大部分单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够意义,但不可否认仍然大部分玩家喜欢给自己一个证明……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

indienova.com/indie-game-news/the-long-journey-home-preview/

KEY截止于明天早晨,若申请成功将会在周四或者周五以邮件方式通知。……,够在87%敌对行星条件下生存,不过他并没有准备好接受飞行计划失败事实。……总之这是一个开放世界宇宙探索游戏,到底游戏中宇宙多大,就需要亲自去游戏中探索一番了

那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36825

1,设置牌,告诉玩家游戏基础属性有哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……如果一个东西出现就代表胜利,那就要增加无数限制条件。…………https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/t8jb6v/

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

一个是原画,也有5年左右经验做游戏意愿就是做一个丰富中国文化内涵游戏,所以也拒绝了很多高新机会……制作周期大概还需要半年到一年时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系。……,已经申请QQ好友,希望能通过交流一下

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……你能力建立自己帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫大亨。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

,胜利条件是获得金钱最多方赢。……结盟:每位玩家起手两张数字为2牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

我觉得基本上最强力工具就是这个鉴赏家模式了,STEAMWORK会给你100个邀请机会,你可以按类别和条件去搜索你想发出去鉴赏家……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些……,只把特别用自然语气陈述,这点对于WIKI是否通过非常大帮助!

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定需求来去制作生产各种资产。……至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣大佬洽谈合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)