魔女之塔(Witchy Tower)

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在这个游戏里你有一个首要目标——那就是爬上无尽之塔来逃避自己的责任游戏内容:让人上瘾的2D爬塔游玩机制双模式六个解锁的角色支持……mod,通过添加自己的sprite模板到游戏文件夹了块的"Characters"文件夹

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……而你只是个引擎的人罢了,人外有人,天外有天。大多数人都是普通又渺小的,心态要好。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上的是服务或者耗得起的团队

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……可以STEAM直接登录吗?

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里某试图将xbr的cg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

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注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……cg shader repo· 理论上这里的 shader 都能搬进 unity 里某试图将 xbr

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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我想象的下国际象棋:实际上的情况:最后我开始自己和自己玩3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

无畏战舰(Dreadnought)

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在每场战斗中,你都可以重生为不同的战舰,然后改变作战策略——与此同时,你的对手也在这么。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战……每日登陆奖励 – 经常来玩领取奖励 声望系统 – 从初来乍到的菜鸟变身为成熟老练的不法之徒 乘员进阶

千水:规范与偏离规范

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其实我并不清楚,甚至从我的角度看,艺术载体来区分甚至有些荒谬,我们该注重的是其背后的主张。……说回游戏啊,什么是游戏的规范呢,DND是最早RPG的模板,各种参数,各种骰子,很有趣;马里奥是横版过关游戏的规范……“绝不放开她的手,否则就如同放弃自己的灵魂” 游戏三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了天

版本:Early Access


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