indienova.com/steam/game/2672260
任务 你的任务是从废弃的地方收集废金属,以支付公司的拯救费用。……你可以用挣到的钱开启更有趣的地方或改善你的研究卡车。……你需要检查每一个角落,以免被其中之一抓住。每一个都有它自己的能力,你需要适应每一个
indienova.com/game/evil-corporation
任务你的任务是从废弃的地方收集废金属,以支付公司的拯救费用。……你可以用挣到的钱开启更有趣的地方或改善你的研究卡车。……你需要检查每一个角落,以免被其中之一抓住。每一个都有它自己的能力,你需要适应每一个
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……id=1450217147 我创作了其中的所有合成器音效,以及和声部分。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/steam/game/918950
利用回合制战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选。……每种机动装甲都装备有自己的特殊设备和独特技能,你可以用各种战术方案来对付敌人
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/101518
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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