indienova.com/steam/game/2135510
这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】键或用遥控器来操作。……附教程【因果报应收藏家】 【作品介绍】 这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力
indienova.com/steam/game/1866780
你可以用很轻松的方式玩休闲模式,自定义模式和挑战模式.……你可以用很轻松的方式玩休闲模式,自定义模式和挑战模式.……, 限制提起数量, 黑洞, 盲眼, 颜色膜和其他模式.游戏特性休闲模式挑战模式自定义模式60张美丽的图片排行榜
indienova.com/steam/game/929310
每个女孩你有5张图片(5个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣 - 女孩裸照……你喜欢日本女孩吗?你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……font_add_sprite_ext()"这个函数创建了一个新的字体,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中的文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错的
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
FNA是微软的XNA的重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码可通用.但是FNA更多的精确地重新实现……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……在符合自己需求下用代码会比较符合代码复用。你会发现这些框架很多互相借鉴
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/steam/game/2109340
人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片。……当前引擎支持多种图片格式导入导出,可以新建图像,拆分,调整尺寸。……事件编辑逻辑清晰简单,可单独编辑每个事件并独立预览
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)