傀儡禁域(傀儡禁域)

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不気味なフロアを探索し、おぞましい異形からの生存を目指すアクションホラー■背景滅びゆく世界で、安全な場所……この施設さえ確保すれば安全な生活が訪れるとじたあなたは、この旅館を奪い返すことにした。……に関わらず、本作の実況・配は許可されています

神依骑士(Ray Gigant)

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为了与巨大怪物“ギガント(巨灵)”战斗,三名主角获得了未知的力量“ヨリガミ(神)”,交织出动人的故事……此外,本作品还搭载了与巨大敌人交战等迷宫 RPG 前所未见的动感演出战斗系统!

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生。……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相? 主要特色 ◎ 安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。◎ 非线性玩法

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

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在游戏中,你将控制4个主角,他们必须对抗将瓦利亚城堡包裹在一个时空循环中的邪恶小丑。……释放你内心的恶魔,在你的敌人中播下混乱的种子,强大的刀法和恶魔的力量,让你吸收他们的灵魂。……结合敏捷的近战和安全的远程战斗的优点,用你强大的速度在后方击败敌人

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

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在游戏中,你将控制 4 个主角,他们必须对抗将瓦利亚城堡包裹在一个时空循环中的邪恶小丑。……释放你内心的恶魔,在你的敌人中播下混乱的种子,强大的刀法和恶魔的力量,让你吸收他们的灵魂。……结合敏捷的近战和安全的远程战斗的优点,用你强大的速度在后方击败敌人

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……为什么会选择 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……熟练掌握假声的话,还可以更高的频率唱歌

版本:Early Access


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