老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

的最后一个技能动作“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的无敌判定修了点……,并打算“普通动作”代替传统制作手法大改“死亡系统”的时候应该在整合“受击系统”之后,快了快了_(:……bug,但频率不高,还有待观察去掉了并行状态机“开关控制和辅助判断”与模拟图块的墙壁碰撞检测视野判断模拟图块

怪怪躲避球(OddBallers)

indienova.com/game/oddballers

在荒唐古怪的比赛中,破坏球、割草机、喇叭、绵羊和无数不公平的战术来猛烈攻击对手,每一回合都是一种新的躲避球游戏……一撮漂亮的小胡子、一条珍贵的腿或一顶迷人的牛仔帽来展现你的本色

门里(Indoor)

indienova.com/g/Indoor

在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假的精神层面

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

我最终希望这款沙盒集成相当数量的游戏模式,同时大家彼此分享自己的游戏地图。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司,跟您取得联系……已私信 -zak: 游戏的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?

生活模拟器(Life Simulator)

indienova.com/steam/game/1399090

游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……要面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念……自主结局:游戏开放多种结局,想要什么样的人可以自己选择,选择很重要,努力过程也很重要,游戏最终结局是否达成和游戏过程息息相关……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果?QQ群::929816727

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

indienova.com/game/quical

本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望自由地自己想用的武器的想法呢?……超强的脚力来高速移动在屋顶上飞跃吧!想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

而后仙创造人,希望神照顾并教导人们。作为一名山神,在仙离去之后,你完成其临走前的嘱咐?……你不仅可以学习种植,栽种多种作物;还可以烹饪,制作美味佳肴;不仅可以采集资源,交换所需;还可以制造家具……或是收获的成果进行制造食物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)