悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用……(在start和awake种find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject

Wowever | 游戏考古学

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它们大多三两句话就能够介绍完毕,却又人不吐不快。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域。……)就会发现,这个词语也是 Andrew Reinhard 在博客中讨论 WoW 的考古学基础,并推断可以用此探索玩法时提出的

indienova Picks:2018 的万圣节玩什么

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我们为大家挑选几款可以在万圣节期间玩的独立游戏。为什么不是 3A 游戏?……我们为大家挑选几款可以在万圣节期间玩的独立游戏。为什么不是 3A 游戏?……不过玩家主要是想来“吓一跳”,但是繁琐的开抽屉和检视没什么用的物品确实也是这类游戏的硬伤,很容易人感到厌烦

圣战群英传:统治(Disciples: Domination)

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安娜解放纳文达十五年后,《圣战群英传:统治》带你重返悬于深渊的国度。……每次抉择都将镌刻她的命运轨迹,重铸纳文达的未来 在您的首都伊利安,您可以统治您的王国和军队。……您的选择将塑造您的派系声誉、影响他人对您的统治的反应以及您周围的整个世界,您可以向您的同伴寻求谏言

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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一颗安静的心去倾听,一个敞开的心灵去等待。……本是老生常谈,但书中的一些观点还是我由衷赞同。……我们可以说一部电影或游戏的主题是什么,但不能说通过这题传达了什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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从战略层构建方法论,用方法论敲定流程,然后再严格的执行流程。……但变的是内容与顺序,不变的是每个环节需求什么信息,做什么事,得出什么结论。……——邪多杰3.

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应的饮食习俗……读不懂的语言到全然空白的食谱最初,我们很难用这些菜谱设计出好的谜题,南亚菜谱通常又长又复杂,虽然从技术上讲可以用来设计谜题……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口的香料

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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blog.csdn.net/guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍,解决方法就是三角形的拓扑结构……雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的……----精简 来降面,或者吸附操作来再蒙一变,后者我不会选的

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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本周新作总体质量分布比较平均,也有几款相对知名的游戏,可以说是相对常规的一周吧。……你可以单独游戏或组队游玩,尽享破坏、生存、制造和探索之乐!……游戏发生在另一个时空的1980年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密

Quanect

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什么等着你。游戏有门户,压力板,按钮,移动平台,将改善你的游戏。门户服务于现实之间的工作。……通过他们,你可以看到另一个现实中的另一个门户。你可以找到盒子。他们激活不同的机制。……跑酷在两个现实中,也不会你感到无聊

版本:Early Access


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