忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

这是一款平台跳跃闯关游戏,“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,一些感悟写下来……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……Unity 3D是要学C#、Unreal Engine要学C++、Egret Engine /Cocos

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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而猎人们每一次进入不同的城中击杀怪物集齐能量,就可以获得亲族柴薪。……将这些柴薪投入投入献身烛火可以获得丰厚的随机奖励,烛火进度累积满时可以挑战永恒城的首领。……在没有等级限制的无限永恒城中,玩家可以不断通关城来提高现有的城等级,而地图难度与地图收益也会随着迷城等级而不断提升

夜间赛车(Race for Tuning)

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第一人称模式一件一件地您的汽车组装。……你可以把汽车的这些零件拆卸,安装,并且可以将这些零件从一辆车转移到另一辆车上。……汽车改装是第一人称模式而实行的,所以你自己可以在车库/商店里跑来跑去,“手动”装配你梦想中的汽车

highway★:Devlog_01 开坑

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Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……之前做的零零散散的东西回顾了一下,还是决定做Top down shooter。……锁定系统的准星固定在机体前方一段距离,要利用机体的移动、控制和敌人的距离,利用时机的把握可以多个目标锁定

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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每一个 Tile 的对应制作方式都记录下来。……那旁边 1-9 的小块标记又是什么意思呢?这代表着当前 Tile 在什么情况下出现。……(有了解的朋友可以说下)

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

indienova.com/game/the-yanus-plan-for-escape-from-the-void

虚境逃, VoidRealm.exe。发行日期:2024-01-31。……你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……在打通游戏的真结局后,奖杯模式里会解锁主线里的部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度的挑战

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……应用的几个知识点:整体的框架的是Entitas。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是一个单机先弄完整咯

版本:Early Access


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