我是键盘侠(I'm Keyboardman)

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我,是一名键盘侠我一直觉得,这个世界需要批判,需要改变而我,是那唯一可以改变这一切的天命之子是的,就是现在……引爆你的操作键盘控制跑动躲避子弹,鼠标控制准星射击敌人,多线程操作你能做到?……几十种有趣的事件游戏中有很多奇奇怪怪的事件发生,通过这些事件可以分配你手中的各种资源

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序~ 店长: 请问联系方式是?……游戏画风不错,美术风格还是很优秀的,加油 悬崖上的伽西莫多: @HaTiaSi#7 嗯,谢谢大佬指正,我们现在也正在加强纸片人的立体感以求能更好地跟

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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本作也是《除灵(物理)案件01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……“你现在是要个案概念化?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……“我陪在姊姊身边总可以吧?”帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”

逃离房间(Escape First)

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该游戏包括 3 个不同的逃生房间可供选择,并且可以比赛、合作或者单独玩。……无需 VR,您可以利用键盘和鼠标/游戏板,通过 桌面 来玩。……过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!

Song Writer

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Song Writer是一个简单的实用程序,您可以保留所有歌词以及和弦和语音备忘录。……但现在,你的灵感将无需等待!……你脑子里有旋律?录一个语音备忘录!你想到什么歌词了吗?把它们写在笔记本上!不要让你的任何灵感消失!

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

发起:Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得差不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

2. youtuber的宣传有用?有的。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……玩过游戏的可以steam留言告诉我你的反馈。我都会看到,并结合玩家的意见,对游戏进行调整和改进

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

Zapper: 关注一个 有图 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话……...马上可以自己画.....脚本却要慢慢弄.....

版本:Early Access


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