indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身有很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分人以前都是在一起做一个大项目……,用Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来
indienova.com/game/master-of-orion-ii-battle-at-antares
很久以前,这些古人与南极人进行了一场战争,并将他们驱逐到另一个空间。……现在……在古人帝国消失很久后,新的种族走上了星空,希望建立自己的星际帝国,打败安塔伦人,成为……猎户座的主人……遇到的外星文明可以与之谈判,或者船只可以在回合制的网格系统中进行战斗
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……我也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID
indienova.com/steam/game/1099460
你的冒险开始了!……明智地提升英雄的能力,并将他们的特殊能力运用在战术上,以赢得战斗。你准备好了吗?……建立你的营地并获得有价值的奖励,让你的队伍可以战胜更大的威胁!展示你的战斗机巧!
indienova.com/steam/game/1592100
唯有双手沾满鲜血,才能夺回家园,你准备好了吗?那么,转换下思维,是时候当个坏蛋了!……——“EMM...哥们,打架就打架,丢技能就丢技能,你拆我家是什么意思?”……“现在仍有歌谣在吟诵着英雄们英勇无畏的壮举
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……面对完全陌生的世界、外星人的侵略、以及真正的黑幕,魔理沙必须努力活下去。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……由于我的 Steam Deck 要年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……然而到那个时候,Win 掌机就能宣布胜利了吗?我看不见得
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS
indienova.com/history/927
游戏不同时间阶段划分的手法得到了玩家赞许,结婚部分也是很令玩家纠结——“人生”的设计可以说很成功。……队伍中的怪物人设和美术还是由鸟山明担纲,可以说保持了系列的一贯水准。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
版本:Early Access
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