杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……《茶杯头》DLC 已售出 100 万份,制作人很开心4.多人派对游戏《卡比美食节》今夏发售5.轮眼……板垣伴还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式 Web 3.0 NFT 游戏

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748

【进入正题】 我玩过MOBA类游戏也不算少,主要是DOTA、DOTA2、王者荣耀、守望先锋、风暴英雄……那么,不管是DOTA也好、守望先锋也好、LOL也好、王者荣耀也好,我相信在凡是玩过这些游戏小伙伴们一定会听到这样声音……(DOTA、王者荣耀都有)这表示玩家在对战过程本身获得不到与对战结果对等乐趣

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

indienova.com/indie-game-news/splatoon2_balance_between_playing_and_result/

正文我玩过 MOBA 类游戏也不算少,主要是 DOTA、DOTA2、王者荣耀、守望先锋、风暴英雄,LOL……那么,不管是 DOTA 也好、守望先锋也好、LOL 也好、王者荣耀也好,我相信在凡是玩过这些游戏小伙伴们一定会听到这样声音……(DOTA、王者荣耀都有)这表示玩家在对战过程本身获得不到与对战结果对等乐趣

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

】Yami RPG Editor独立制作ARPG,玩家扮演一个虚构历史人物参与到楚汉时期国家争霸中……联系QQ:148449892附上游戏制作截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

2.问题同1,我们还有很多基于dom树控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上不一致时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26542

比如,仙剑奇侠传、王者荣耀等游戏,其都是来源于中国传统武侠小说,且大部分角色都是以传统文化原型而设定……游戏音乐行业 随着我国游戏行业发展规模逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高要求,电子游戏公司在游戏制作过程越来越追求完美……当前国内知名电子游戏公司在游戏制作过程中,会聘用专业音乐制作人为游戏剧情进行音乐制作,游戏音乐制作也取得了良好成果

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

《乱世王者》深度优化方案分享腾讯 肖程祺 深度优化方案《乱世王者》是基于 Cocos2d-x 开发一款战争策略类游戏……:UI 制作过程中需要使用 atlas 来尽可能合并渲染批次因为使用 atlas 需要一套规范避免一个界面加载过多……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

indienova.com/game/dko-divine-knockout

扮演海格力斯投掷巨石,扮演亚瑟王挥舞王者之剑,或扮演托尔舞动雷神之锤。……在 DKO 核心 3v3 模式中,每回合都采用新模式(如出局或占山为王),带来全新冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心 2v2 和 1v1 决斗

Hentai Pix

indienova.com/steam/game/1148920

“Hentai Pix”一款奇妙游戏,你可以添加任意自己喜欢图片到游戏里,支持 jpg,png格式……游戏有免费DLC,怎么获取呢?……创意工坊正在制作当中,喜欢的话可以给个好评、支持一下,创意工坊很快将会出现!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)