小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

狂野西部一决高下——Fuego

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闯关:闯关模式关卡只有个位数,而且没什么设计感,败笔!单机:目前来说,唯一的乐趣还是和AI对决。……影子被拉长 慢的子弹再加上在射击时,枪手的影子被拉长,仿佛电影中背对夕阳对决的场景。……游戏中的子弹也放慢速度,让整个对决富有了观赏性,想象子弹在空中旋转着直逼敌人,敌人倒下,你吹吹枪口的

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

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最后鉴于这一AI的通用化相当复杂,我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目一直保持开源……在原型项目,现在agent在面对一个容器里放物品的任务时,plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器的流程,并执行

猫猫便当盒(Neko Bento)

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不用担心午餐盒关卡的数量,它们让你吃上一段时间。……毕竟,没有人愿意把美味的饭菜留在冰箱等着回家。……- 从轻松愉快的嘻哈音乐到活力四射的克音乐,应有尽有!

沉睡的法则

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久了会长霉,箱子久了会长猫,天经地义。……——就像这个故事的世界一样。……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……,但是我这个设计,你花时间跟人相亲,约会,最后结婚,只会得到一个我认为差的结局。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

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橘喵喵增加了进行养成动作之后的冷却~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒……,但是经测试不是游戏本身的问题,所以我只能建议出现这种情况的玩家重启或者重装了……详细的我也不清楚为什么

矛盾与规则的结算

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但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……例如防御力,不同的游戏会有“按比例减伤”“定量减伤”的做法,但是有个游戏“防御力”是“使用防御指令的效果……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

茶多酚:矛盾与规则的结算

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但是放在游戏就非常不直观,玩家很难理解到底是什么意思。……例如防御力,不同的游戏会有“按比例减伤”“定量减伤”的做法,但是有个游戏“防御力”是“使用防御指令的效果……可以有更多有趣的描述,玩家有时也愿意享受“无敌”这个词的霸气,以及在矛的背景叙述里放“不知道它和那面盾碰上会怎么样

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