小组帖子:浅浅的放一个兼职策划在这里

indienova.com/groups/post/103849

发起:Maytermelon 如果你的项目需要一个临时的、高效的兼职策划,找我就对了能够提供的服务有:系统策划案……、UI原型及交互逻辑设计、文案相关的所有工作项目经历及类型:卡牌战斗(UI-文案设计),SLG(系统、……UI、文案设计),mmorpg(系统、UI、文案设计)有兴趣+v:luoqingpin1998

小组帖子:浅浅的放一个兼职策划在这里

indienova.com/groups/post/103850

发起:Maytermelon 如果你的项目需要一个临时的、高效的兼职策划,找我就对了能够提供的服务有:系统策划案……、UI原型及交互逻辑设计、文案相关的所有工作项目经历及类型:卡牌战斗(UI-文案设计),SLG(系统、……UI、文案设计),mmorpg(系统、UI、文案设计)有兴趣+v:luoqingpin1998

Hexield

indienova.com/steam/game/2283490

回合战斗,采用同时移动系统回合战斗,同时移动系统 两名玩家使用他们的元素必须摧毁敌人的基地。……使用Main系统,每个玩家在战斗中都有优先权,用它来预测敌人的行为

镜中美少女(Mirror Lover)

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这是一款拥有经典三消玩法和特殊回合战斗的休闲策略游戏。……,闯关遇到困难的时候可以活用加点系统来帮助过关。……3、 回合战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……其实是画豆子啦 另外也许是先入为主的原因,我最早接触的就是三代,后来横向一比较,觉得三代的系统就要比前两作整体高出一个档次……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

indie 新闻官:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/u/news/blogread/2356

新版本的 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动一些

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的。……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统……一方面,Event进程只负责分发消息,那么其处理消息的速度就会非常,就不太会出现因为业务逻辑复杂而导致消息堆积的情况

版本:Early Access


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