蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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与系列第一《暗黑龙与光之剑》发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本中登场……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续。……本还于 PS2 平台上推出了续《泪指轮传说 ベルウィックサーガ》

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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已经登录 Epic 一年的多款作品纷纷登录 Steam,包括科雷家的《Griftlands(欺诈之地)……暂无中文)由 Halo 的联合创作者 Marcus Lehto 创建的全新 30 人独立开发工作室——V1……屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

虚灯(虚灯のセレスティア)

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「装備で戦闘開始時の状況が選べる」【先システム】、「敵の行動アイコンからの立ち回りをえる」【行動予兆……3D描写が特徴的な作品となりますが、お使いのパソコン環境によっては動が重くなる可能性があります。……スペックに自信が無い環境の場合、購入前に前作の無料ゲーム作品【哀哭竜のメモリア】にて動を確認することを

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术:33ParadoX拉兄

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:拉兄

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,只要打过几次就自然明白怪物的习性了

版本:Early Access


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