indienova.com/game/my-life-as-an-alchemist
在这个游戏中,你的目标是酿造终极药水,但要做到这一点,你必须通过 10 波的收集原料和酿造药水来提升你的技能……任何波次都没能成功调配出药水将导致失败。……优先考虑一种药水的质量或尝试完成所有药水!
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)的时候,要采用后工业风格的世界观确实是一个更大的工程。……作为主界面音乐的 《生命流》既不像舰C的时间凝固感,也不像舰R的海岸静谧感,更不像FGO的虚拟史诗感,而是介于慢摇与后摇之间的一种光阴荏苒却瞬息万变的感觉……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产
indienova.com/steam/game/3092500
roguelike自走棋,去地下城屠戮魔物,获得材料,制作出最强大的药水组合吧!……:bug反馈群:62166736roguelike自走棋,去地下城屠戮魔物,获得材料,制作出最强大的药水组合吧……杀死魔物,获得材料,然后通通塞进挚爱的坩埚,让我们一起制作出最强大的药水组合吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19853
即这些武器在前后摇时间、攻击位移距离和武器长度上所存在的数值差,使武器间产生了相克的关系。……除此之外,远程武器与法术的前摇时间、子弹的飞行速度,都给玩家留出了反应与躲避的可能性。……而个别长前摇的远程武器,在单挑时基本没有使用的机会。 可以说,单对单时,基本都是以近战为主
indienova.com/steam/game/3226460
操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?
indienova.com/groups/post/29230
替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图(没法搞偷税的推拉摇移
indienova.com/groups/post/101432
在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图(没法搞偷税的推拉摇移
版本:Early Access
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