indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
一款游戏的收尾工作,比之前任何时间段的制作过程还要枯燥乏味,不过只要做,工作就能完成,游戏也会更好,这倒是真的……,大毛病小毛病遍地开花,多到让人抓狂的程度,程序也已经变成一周上6天班干活,我也是一周每天都上班……表面上我们俩都有茂盛的头发……咳咳,说说游戏进度,进度比较缓慢,但确实是要做完了,而且跟去年的不一样,是真的要做完了(去年我应该没这么说吧
indienova.com/u/leetgame/blogread/36991
你有没有也收到这封Valve反垄断集体诉讼的邮件?Steam抽成30%到底合理吗?……如果其他平台可以更便宜地卖游戏,开发者应该有这个权利吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法。……视频中的游戏:Pipistrello and the Cursed YoyoDarfallSpirit
indienova.com/game/utopia-syndrome
你相信你的感官吗?你想知道它们是否会欺骗你吗?如果你所知道的一切真实的东西都是虚构的呢?……事实上,Anhel 很可能是唯一一个活着(或死去)的人。……声音逼真的环境声和环境音乐构成了避难所的压抑气氛。角色由专业演员配音
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
百度百科上写的很清楚,是“艺术创作灵感的来源”。 “你的游戏有主题吗?”……但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子吗?……实际上并不是的, 在二三十年前的游戏时代,你会发现开发者在主题上的探索比现在来说真的是大胆许多
indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129
先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……除了新增的半身像,还有其他半身像...嗯,非常多的优化与调整这里就不赘述了骨骼动画在怪物上的应用在尝试了骨骼动画的大范围应用后基本确定了后面战斗方面的基调……捡垃圾系统~新手教程系统麻雀虽小五脏俱全,萌萌的q版简化新手教程,比起教学,卖萌!我们是认真的!
indienova.com/game/xianjie-huan-shi-lu
文能卖萌搞笑。……俯视众生,遨游仙界吗?……,还是与妹子“双宿双飞“,轻功绝对是必备的选择
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
两人团队首先会遇到的问题就是设计理念上的偏差。……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
最后通关的staff里还会贴出你的画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画吗?……,培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗……传达一个故事,一个思想,现在更好的媒介是电影,是连电影都包括的游戏。那么,游戏是艺术吗?2.
indienova.com/game/karma
Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的钱。 你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……你是个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你是个骇客。……真的吗? 这个世界,有些不对劲
indienova.com/steam/game/3239500
然而,在这个神秘的岛屿上耸立着一座灯塔——这是我们唯一的救赎之路。……云猫是友好而顽皮的生物,热情地欢迎新客人。然而,灯塔的看守者发生了什么事?……这些猫咪真的与他的失踪无关吗? 每只猫咪都是独一无二的,给你的旅程带来了独特的魔力
版本:Early Access
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