场所1:游戏自然主义宣言

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12316

游戏自然主义宣言规定了游戏制作者的一般责任,这些责任并不是关于品质的,而仅仅是他们认为是底线的。……4.音乐是游戏的灵魂,台词使得角色立体化,所以他们必须必重视。 5.不许愚弄玩家。……9.最高负责人必须署名。 10.最终决定权人必须署名

归乡列车(Last Train Home)

indienova.com/steam/game/1469610

资源稀缺,人员疲惫,但您必须不断前进。当您前进至冲突的中心,您会体会到战争的恐怖。……管理您的人员:在战斗之外,安排士兵们在火车上的职责。在归家之途中打造物品、照顾伤员并提升士气。……升级您的列车:升级车厢和车头,从而挖掘您这辆装甲列车的所有潜力,并监督重要的维护工作来确保列车继续行驶

死亡教堂(Death Cathedral)

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队伍组建 :你的队伍会因为肉体的腐败而不断流失人员,另一方面击败敌人能得到他们的骨与肉,并以此来制造出新的肉体……,这意味着你的队伍无法安稳的越变越强,你将频繁的面对人员更迭,必须适应这样的变动,学会在动态中达到平衡……探索时除了战斗外还可能会遭遇各种各样的交互事件,它们可以给你的探索提供帮助,但也会付出相应的代价,合理运用事半功倍,如果错估了代价的风险

死亡教堂(Corpse Keeper)

indienova.com/game/corpse-keeper

队伍组建:你的队伍会因为肉体的腐败而不断流失人员,另一方面击败敌人能得到他们的骨与肉,并以此来制造出新的肉体……,这意味着你的队伍无法安稳的越变越强,你将频繁的面对人员更迭,必须适应这样的变动,学会在动态中达到平衡……探索时除了战斗外还可能会遭遇各种各样的交互事件,它们可以给你的探索提供帮助,但也会付出相应的代价,合理运用事半功倍,如果错估了代价的风险

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这里必须要解决的问题是线条的不连续性。……使用单独的着色器规定其渲染行为, 然后使用Camera.RenderWithShader即可。……规定摄像机渲染方式的着色器:struct v2f{ float4 pos : POSITION; float4

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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凡是得到晋级名额的社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……月后拍摄的表演视频,时间要求cosplay大赛≤25分钟,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康……参赛者在本次比赛过程时间段外,参加另一同类比赛或相关商业活动不受本组委会限制,但由此可能产生的与其它比赛组织者或有关机构的规定造成冲突而带来的一切后果由参赛者本人承担

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

版本:Early Access


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