Sovereign Elect - Commission Pass

indienova.com/steam/game/3108360

这个可购买的通行使玩家每天可以完成一个额外的委托。只要玩家拥有可下载内容,这个升级就是永久有效的。……玩家每天可以完成一个委托。购买委托通行后,你每天可以完成一个额外的委托

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上……比如两双鞋子之间一双可以是两张移动+一张防御,一张可以是一张移动+攻击防御各一张。……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地平移……最后不要忘记限制,Center的值不能超过最大地图范围。……通篇没?

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……一个在几十年前还像是在谈论空中楼阁的问题,现在开始变得越来越有现实性了:AI 能够像人类这样具有创造力(Creativity)?……因此计算创意学,就可以看作是对于“创造力现象能够以算法过程产生”这个假设进行否的一项事业

苹果(Apple)

indienova.com/steam/game/3066470

你喜欢这些苹果?因为我们都有!在游戏中玩得开心或点击苹果来获得你最喜欢的苹果。……Apple 是一款点击游戏,您可以点击 A̵͉͇̞͋̉p̶̻̝̠͍͗̍͜p̴̺̲̅̌͑͝l̶̛̠̱̾̋̒e̸̥͖̓̇͆̇̅……以下是功能:苹果可以扩充您的收藏收集神秘的苹果!

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)。……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

indienova.com/groups/post/2217

很简单地搜索了一下也没指望能找到现有的解决方案,毕竟这个功能很小,所以就自己写一个简单的,也许以后准备avg……之后就可以根据此来设置一个感应按钮。……我这里用了一个map结构来词典,拿到关键词以后就能得到关键词的所有信息

旅行恋恋(Koishi Navigation)

indienova.com/game/koishi-navigation

以及,每天记得回家吃姐姐的饭~~ 【不常见问题与随便答】 Q. 游戏的操作是怎样的A.……恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.……恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能,打怪掉落的 P

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

《我的世界:地下城》:多云攀登冒险通行证(Minecraft Dungeons: Cloudy Climb Adventure Pass)

indienova.com/steam/game/1776550

使用冒险通行让多云攀登体验更加丰富!……并且要是您与好朋友一起,那您可以用生动的表情或庆祝性效果来表达自我。……用冒险通行享受顶级奖励获得冒险通行,享受大量奖励!解锁超过 45 个独家奖励

版本:Early Access


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