最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的 UI 系统与自动战斗功能

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571

消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类 Rogue 奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体。……进入沼泥方格之前,一记得先要把它们清理干净。不过,这些东西能影响你……也就能影响你的敌人!

游戏设计左道,BattlePass新思考

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成就系统等也有部分利用此原理,当然也可以和 BP 结合。……沉没成本*沉没成本BP 是否可以更隐蔽一些,先隐藏付费线,包装成纯奖励,直到一阶段,再跳出付费线,或者通过一努力……只有其它系统足够抓人,BP 的设计才能体现其价值

《变量》的策划日志 #3

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

千水:变量策划日志(三)

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释)时,会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率

Ronshade(Ronshade)

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回合制系统显示动作结果,直观快速的控制。100多个独特物品极大地影响战斗结果。……“Ronshade”是一款以回合方式展开的Roguelike游戏。……该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


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