Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……想起來寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

Towaga:暗影之中(Towaga: Among Shadows)

indienova.com/steam/game/907600

無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷驗。……超過70道獨特關卡與4種不同遊玩模式,等著您過關斬將,並透過多種故事導向的解鎖文物,探索阿茲卡拉的神秘過往……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心的成就

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/game/celv-run

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

cycle:《浮星》开发日志 -- 数值模型

indienova.com/u/cycle/blogread/35926

玩家在上个阶段中累积的资源也足够换取更大吨位的飞船以及相应的装备.游戏的第二阶段将不再有数值上的成长, 玩家将会经历连续的困难战斗……为了增加养成趣味性, 引入"高级版"装备, 相比同类型的普通装备数值上更优秀, 但没有固定的获取途径, 只能部分事件和战斗随机掉落…….小结设计数值模型时先预期玩家的体验, 在什么阶段, 处于什么状态, 做什么事?

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

难度远远比想象中的大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)