小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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发起:稻草人~ 个人&项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……,到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通,也十分欢迎接手,顺带让我这个菜鸡也学习一下招募要求由于对人物建模原画一窍不通

danggexiaomimeiya:海外最大暗黑论坛Maxroll宣布正式收录火炬之光无限

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他们拥有最庞大的暗黑系列数据库最全的攻略,其游戏数据详解、攻略等都是经过上百位暗黑大佬级玩家测试后撰写出的文章……由此可见,Maxroll团队会对每一款收录的游戏配备专业团队,并且持续不断的为游戏分区输出专业的内容。……将会有专业团队,为火炬之光无限构建最完善的资料库,持续不断的输出专业的游戏内容

GameSide Studio:硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

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接下来就是硬核的新手教程====================================一、基础篇关于游戏目标一些基本概念……:二、指令篇贯穿游戏的两个主要阶段:战略阶段和行动阶段。……游戏流程以上就是“Project C - 天下三分”的基础新手教程啦,这里给自己打一个广告:我们是靠梦想初心支撑着的国产独立游戏小团队

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,真实的跑酷运动相比,游戏要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷要要危险……真实世界的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,真实的跑酷运动相比,游戏要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界的跑酷要要危险……真实世界的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血

打败他们:打斗模拟器(Beat Them Up: Box Simulator)

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这些游戏通常以 Boss 战为特色,与更大、更强大的敌人作战,也可能是玩家必须完成的阶段。……惊人的经典硬格斗动作游戏。 - 逼真的街头打斗声。- 城市中的许多不同地点。……- 这个冒险游戏中的多个级别场景。- 越来越的水平,有更高的表现

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……这个阶段加入的伙伴,会享有公司期权+项目提成,与能力适配的薪资五险一金。……* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围* 加分:美术专业3D场景美术 全职* 热爱游戏

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:2程序,3美术, 4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

棒豌豆 3(Awesome Pea 3)

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Awesome Pea》是一款快速精准的平台游戏,你必须在一系列具有挑战性的阶段中奔跑跳跃。……真棒豌豆 3》(Awesome Pea 3)是一款快速精准平台游戏的最终章,您必须在一系列具有挑战性的阶段中奔跑跳跃……你一定会在这款游戏中发现(再次): 69 (^_^) 个不同的阶段来展示你的技巧 时尚的像素图形 Chiptune

版本:Early Access


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