会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲……,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

isyume:清华IMDT 10月日常

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两门程序对于零开发经验的同学非常不友好,一节速成一个工具,作业直接是完整实操。……上次跟朋友吐槽,我说我作为清华学生却学不会这,必然是我有问题,我朋友:清华的人都学不会,必然是有问题……其他一些乱七八糟的跟普通的研究生没啥区别就不讲了

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……先来一起欣赏一下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……/x/page/f0522mebly4.html《桃源恋歌》by.波利花菜园:https://v.qq.com

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子想的全是初级圣殿的灯光……一下就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

感觉自信心和正能量都被光速透支完了= =我投了网易、腾讯、米哈游、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程都塞满了笔试面试……设计讲博弈论,还要对自己的游戏demo做博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?……这学期的设计感觉是比较偏向复杂的数值系统这块了,听着有点吃力

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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