indienova.com/steam/game/1283330
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……好的炮手,会使火炮打出更高的伤害;好的水手,会使船只更快地移动。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……好的炮手,会使火炮打出更高的伤害;好的水手,会使船只更快地移动。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了
indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration
时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺的每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本作,也请试试这些游戏呢~
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一,无论是游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游……游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一,无论是游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游……一个好的游戏通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作、好的游戏音乐等,尤其是游戏音乐,在近些年被逐渐重视
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
indienova.com/u/ceasia/blogread/28985
好耶!建造戴森球之余,还能体验“塔防”的乐趣,真·买一款游戏带来两种体验。……快进到可以制造会移动的基地车,会飞行的火箭兵,会精神控制的超能力者……开个玩笑,开个玩笑,笔者还是非常期待能战斗的……而在这六年的时间里,《仙剑七》的战斗系统也从之前的回合制、半回合制变成了即时战斗的形式,其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是
版本:Early Access
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