indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……最终借由柴田诚所构架的一段段故事,我们在流程中消解了这些负面压力。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/steam/game/394230
挑选您的英雄,在故事任务里独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏里对抗好友。……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……螺旋系统(Helix System): 《Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour
indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……注意:本遊戲僅支援本地多人合作和Steam遠端同樂;不支持獨立的在線多人模式。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始
indienova.com/steam/game/2622280
在人类与企业的长期斗争中,企业巨头成为霸主,统治着在这广阔城市中挣扎求生的人类。……贫民窟里的生命既廉价又残酷。……贫民窟里的一份工作也许能让你勉强回本——而下一份工作就有可能让你倾家荡产
indienova.com/steam/game/975120
艾米丽在和同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……紧张刺激的怪兽追逐怪兽在追你!怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
版本:Early Access
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