小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏,你是否有意愿担任程序

君主(The Sovereign)

indienova.com/steam/game/3815290

战术肉鸽RPG,与不朽王者的灵魂碎片展开高风险回合战斗。……在战术回合战斗中与它们对峙,每个选择都可能致命,每个错误都不可饶恕。……超过一百个随机事件考验你的判断力和勇气

君主(The Sovereign)

indienova.com/game/the-sovereign

战术肉鸽 RPG,与不朽王者的灵魂碎片展开高风险回合战斗。……在战术回合战斗中与它们对峙,每个选择都可能致命,每个错误都不可饶恕。……超过一百个随机事件考验你的判断力和勇气

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/steam/game/1913940

地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区的地牢,打败魔王。远离魔鬼的夜生活。……充分利用每一刻。 *回合复古roguelite地下地牢感受复古感!

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

什么样的游戏是好游戏?— 从发问的动机聊起

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-good-games/

来帮助大家找到你探讨"判断游戏好坏方法"的动机。……—————Q:你是否认为游戏好坏的判断应尽可能与当事人对游戏的好恶区分开?A:我认为是的。……但如果要考虑的话,充分考虑一下玩家的文化背景是个切入点

Lo5t:突然想到: 是否能通过某些元素来判突然思考: 能不能依靠有无标签的元素或特征判断一个游戏的品质?

indienova.com/u/lo5t/blogread/29489

突然想到: 不知道类别的情况下,我们平时是否能通过某些元素来判断一款游戏属于某个游戏类型?

P.U.R.G.A.T.O.R.Y(P.U.R.G.A.T.O.R.Y)

indienova.com/game/purgatory--2

判断灵魂到达死亡时,他们是否应该得到天堂、地狱或磨坊,这完全取决于你

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整

阀门(Valve)

indienova.com/g/valve

视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家扮演配给发放员,决定是否给面前的每一个人是否发放补给品

版本:Early Access


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