我不是怪物(I’m not a Monster)

indienova.com/steam/game/826600

复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成: 计划阶段……:玩家选择行动方案 行动阶段:同时执行所有预设行动既然你已经读到这里了,那么你肯定已经看过预告片截图了

巫师和声 2(Wizard's Harmony 2)

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欢迎来到以剑魔法支配的非科学世界,本故事发生在“Skill & Wisdom”,一所专为向往冒险的年轻人而设的学园……为了学员的生死存续,玩者必须要招募更多成员,并且通过一年举办三之的考试

天才猫隐藏“地板和墙壁”(Hide for Cat: All for the Best)

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为了找到主人,主角猫通过隐藏擦除墙壁地板来完成看似不可能的阶段。……即使有相同的“隐藏地板墙壁”''元素,你可以享受不一样的乐趣。 舞台 总共有超过 50 个阶段!……各种阶段等待着您,从简单的阶段到高度困难的阶段,再到有一些怪癖的阶段

大小串串烧

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前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡上几天也是很正常的事情。……五[战斗系统]回合战斗加步数控制。……回合战斗模型传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用

handsomejack:Subcrew 开发日志 一

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目前的阶段和实现的功能目前整个游戏还处在玩法的探索阶段,先放出来一个原型。……水的表现力,水下环境的优化一些想法后续会把游戏的开发进展困难都分享出来,希望多做游戏的朋友们一起交流……为了防止游戏难产,我们了三个原则: 1. 短小精悍的游戏 2. 快速迭代,频繁发布 3.

我 自 己:1.25.1

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1.25.11.判断根骨骼位移是否强行停止的敌人夹角范围变大2.攻击动作的一定阶段不能被马匹冲撞打断

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗探索……本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗探索……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容)·四名独特的角色,每名角色有20张独特的卡牌

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合了杀戮尖塔陷阵之志的卡牌……由于地图较小且玩家只操纵一个角色,传统战棋还是有较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……招 1 程 1 美来自:综合讨论组会员:Neilyodog队友都来自猪鹅鹰等动物园,现在在非常早期阶段

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

indienova.com/u/gadqq/blogread/27918

同时把普通击球完美击球的区别做出来(攻击敌人血量的多少),实际在游戏中击杀敌人造成的爽感是高于打球胜利的……2)留存&ecpm&变现综合评比阶段,只要cpi足够优秀,直接跨过这三个数据的机会非常之大……事实上,《超能网球》当前还处于一个demo阶段,老张表示,有计划加强游戏留存其他的内容的开发

第五舰队(5th Fleet)

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游戏的玩法是严格的回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……每个回合分为三个阶段:潜艇、船舶飞机。……玩家必须下达的基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)攻击(选择对什么目标使用哪种武器)

版本:Early Access


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