indienova.com/game/trudograd
《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合制 RPG 游戏,……结果,你在无意之中发现了一则有可能迫使残余人类真正灭绝的新消息。……; 三言两语难尽本作的乐趣所在!
indienova.com/steam/game/1231000
曾经这里有强大的帝国,如今只剩下无尽的黑暗,到处是鲜血、阴谋和堕落。……即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……4、这个重制版与原版有什么区别?
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
透过与 Konami Digital Entertainment (KONAMI) 合作的《恶魔城遗产……3 种独特的变形形式与狼之魂一起穿越开放世界,化身浪子玛丽亚·雷纳德在人类的王国中悄无声息地移动,或者扮演顽皮的跳蚤人在空中跳跃……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
(《对马岛之魂》人气角色投票)记得发售伊始有不少朋友讨论本作究竟算不算动作游戏(ACT),后来甚至延伸出动作冒险游戏到底该算……今天我们就来聊聊到底什么动作游戏,以及它究竟有何魅力?一、什么是动作游戏(ACT)?……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上
版本:Early Access
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