Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #10

indienova.com/u/pseudor/blogread/23388

更严重的是有些动画的很糟糕。所以我们废弃了将近一半的杂兵设计并重做。……至于动画的还不错的另一半,我们只需要重画美术素材,然后替换掉旧的版本

BINGOBELL:3月12日《卡库远古封印》Alpha版本更新内容

indienova.com/u/kaku201911/blogread/28211

本次更新我们重做了火元素boss战斗关卡,但其他地图和关卡皆有修改并在优中,因此删减了浮岛、沙漠以及火神庙的大部分地图……对我们游戏感兴趣的玩家,快快加个愿望单吧)本次更新我们重做了火元素boss战斗关卡,但其他地图和关卡皆有修改并在优中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏人筹资新出路!GWB与你“同行”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30703

本次活动,GWB一共会给5个项目提供研发优指导、以及大量的曝光和资源对接支持。……4月18日—29日,对参赛项目进行首轮初审;5月 4日—20日,由专家对项目进行一对一优指导;5月28

独立游戏人筹资新出路!GWB与你“同行”

indienova.com/indie-game-news/gwb-on-the-road-with-you-2022-chengdu/

本次活动,GWB 一共会给 5 个项目提供研发优指导、以及大量的曝光和资源对接支持。……4 月 18 日—29 日,对参赛项目进行首轮初审;5 月 4 日—20 日,由专家对项目进行一对一优指导

经典独立游戏 - Hotline Miami

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-hotline-miami/

在这个基础上,Hotline Miami 把各节奏的非常快,你控制的角色一秒钟可以跨过一个屏幕的距离……除开玩起来很有趣的游戏机制,其营造出的氛围也非常值得一提,单看游戏截图你可能觉得花花绿绿的场景看起来有些头疼,但不知怎么的放到动起来的游戏里……Hotline Miami 2 : Wrong Numbers 发售了,总的来说它很好的完成了一个续的任务

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

半死不活(Half Dead)

indienova.com/steam/game/434730

殖民地P-9174最高法院审判通知:殖民地p-9174最高法院判定:你被鉴定为天生具有犯罪和暴力倾向且罪名已成立……本着悲天悯人的原则,法院决定提供你选择惩罚的机会,选项如下: 1、参加死亡真人秀《Half Dead》……法院会尊重你所做出的决定,请根据你的政治倾向和宗教信仰进行选择,你的选择将会被立即执行

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,在 Sprite 中使用这个 Viewport 作为贴图,然后再加 Shader 使用两个数值这么

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

用来在过场动画时候播放对话( 这里需要在Timeline中改变Text的值 )以及在Timeline回函数时候显示黑边……( 为了方便我把回函数写死了 )。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

用来在过场动画时候播放对话( 这里需要在Timeline中改变Text的值 )以及在Timeline回函数时候显示黑边……( 为了方便我把回函数写死了 )。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

版本:Early Access


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