酷风飞行(Cool Wind)

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游戏采用一种下击暴流风场的快速仿真方法和可视化技术,可为飞行模拟软件提供直观的飞行状态及视觉仿真功能……,有效提高飞行员对下击暴流气象条件的感性认知和应变能力。……,可在主流游戏引擎上实现下击暴流的实时仿真和渲染

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

据官方说游戏的最低配置是386的cpu,640k的内存以及一个支持VGA的显卡。……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

智能方块 重制版(I.Q Intelligent Qube)

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I.Q インテリジェントキューブ, Kurushi。开发:G-Artists。……体验原本推出于 PlayStation®主机的《Kurushi》,作在多方面获得增强,不仅提升渲染效能

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……可惜的是作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

会员:坂本鱼子酱

indienova.com/u/lucywyy

博:坂鱼子酱

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

《大众软件》的最后一合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一大软。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(一)

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进入十月后,新作开始多了起来,虽然本周知名大作不多,但是总体数量也还是比较多的,看看有没有自己感兴趣的哦……Q 的审判(The Judgement of Q)关键字:平台解谜、哲理、抽象发行日期:2021/10……作可玩的关卡数量超过 300 种。丛林、火山、宇宙等等,可以游玩各种关卡和规则

会员:I_am_I_was

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头像即是 AI.。 博:I_am_I_was

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

主持人 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内的功能或要素……Q:如果能再回到当初《对马岛之魂》的开发过程,有没有哪件事情是你会采取不同作法的?……Q:不限任何领域,有没有哪些技术是你最期待未来可以应用在游戏开发上的?A:我最期待的事情?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q信的双平台上做……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于信关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好

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