某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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在拥有非常多奇怪社团的育仁中学,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……deoper 卫璐晗线——人生卢瑟丧 安 晴线——秋思恋雨 总控、润色 人生卢瑟丧 UI 没尾巴 小图片

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

类动森像素画反向转换 (xBR)

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样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity 整整……要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

画廊:涂色本和装饰(Gallery: Coloring book & decor)

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加入我们的英雄米娅和奥的精彩冒险:为数百幅图片上色,翻新一座旧房子,让它充满生机和精美的装饰,修复一座被遗弃的艺术画廊……想让奥穿上巨大的火鸡装、跳舞服或消防员制服吗?我们应有尽有!这里不会有失败!……您所要做的就是为图片上色,放松并享受故事

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

indienova.com/game/serbian-dancing-lady

在森林中,您需要探索该地点,找到 10 张令人毛骨悚然的生物图片。……在塞尔维亚女士找到你之前,找到所有图片。- 学校。……似乎有人在这所学校举行了某种可怕的仪式,现在这种生物出现在这里

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 款,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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