会员:Big Dudu(L.NN Studio)

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给时光色彩。 认证:L.NN Studio 微信:HelloWhite

亚历山大战记(Great Warriors)

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……,所以在游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时

会员:金盟

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现在在做一款卡牌游戏。 认证:indienvoa 撰稿人

棕色尘埃:【动态表情包】小尤里喊你来STEAM玩棕色尘埃啦

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现在来STEAM棕色尘埃点击关注+愿望单,上线当日即可领取豪华超值大礼包,面向STEAM全服玩家发放

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……”等等,这里我想劳思光的“四我说”来讨论,而“我”的追求,又是什么,在游戏中,可以体现在荒坂三郎、奥特……关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,生理及心理欲求为内容

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

会员:枫丹白露(fontainbleau)

indienova.com/u/1547814458

crystal clear的写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人

茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

indienova.com/u/teapoly/blogread/16165

大约4点钟做完上传睡觉,早上7点醒来就看到群里的闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募的……修复了升级时特质和技能不能正确收录图鉴的bug修复了建筑的数据显示问题修复了部分地方“智慧"还写成"精神"的问题现在报告列表里尝试报价不会移除对应的招募报告现在联赛会在前一天决定队伍……,然后才会结束回合现在建筑需要确认了预计这样的修复工作还要持续很长一段时间不过马上就要发售了可喜可贺

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言。……可从文学、数学、外国实践、其他艺术形式等等方面寻找思想资源或理论资源。7.管理员:ltaoist

混沌重生(Chaos Reborn)

indienova.com/game/chaos-reborn

《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,回合形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

版本:Early Access


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