小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

发起:LTaoist 基本规范:1.发言须坚持游戏自然主义,有的放矢,观点独立,剖析深刻。……2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、承受996工作强度、暂时接受较低的待遇

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

诺娃独立游戏通讯 2021-#25

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-25/

、Roguelike《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合邪典游戏,并带有一的肉鸽元素。……上海小公司内小独立游戏项目组招人啦来自:上海独立游戏会员:luluc游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎样……你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……(毕竟做了独立游戏就别指望找到老婆了)做游戏一没问题的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)