jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

indienova.com/indie-game-development/the-story-behind-angerforce/

没有玩过这款游戏也没有关系,这并不影响你阅读后面的内容。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换 FFD 完成。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

开发商那栏确实是没问题,下面那个发行商是什么?……但为什么说这一计划是一个类似于勇者救公主一样的使命?……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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开发商那栏确实是没问题,下面那个发行商是什么?……在当时出色的独立游戏很多都是靠着免费试玩版招揽口碑;或者抱一些大公司的大腿,付了高额的费用借助发行商进行发售,本来就缺乏的资金更加雪上霜……《东方红舞斗 V》也多次荣登 PS 商店销量榜前几位

Death Nomad

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坚持多久?掠夺在不同的场景和僵尸中搜刮。_____耕作从环境中收集材料制作物品。……制作采用逐步制作系统,制作能帮你生存的物品,一旦失败,将会通过减少物品质量作为惩罚

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua

没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

indienova.com/steam/game/1625230

主角身边悄然地发生了变化.....在预知梦醒来以后,时雨无暇自顾,投入到了工作当中,一切像是改变或没有改变……时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……头发长得很快,在没有留长发时几乎一个月就要剪一次有着“搬东西仙人”“抬东西很快真君”的称号鹿仓忧姬做完手术后的忧姬

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行……-1-19制作了角色下蹲和站立移动与下蹲移动部分的“蓄力攻击”功能,效果OK但还没有仔细查bug2023……2023-1-28角色1的“蓄力模块”完成把“蓄力模块”好好整理了一番,同时修正了许许多多bug,不知道有没有修完

版本:Early Access


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