anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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终于可以种地了。。。。……一周的业余时间,终于把种地穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

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Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

肯多传奇(Legend of Kendor)

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可以选择自己的道路,开始冒险,并承担后果。 警告:没有元进程,没有加载界面,而且节奏非常

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐。……由于许多原因,国内没有类似欧美的模拟器、粉丝自制、魔改的那种规模的宅圈。……国内没有能够让御宅文化茁壮成长的土壤、空气和营养

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 是一款街机通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心。……你能尽可能快地解决具有挑战性的谜题? 不同的设计。不同颜色的部分。但要注意,关卡会越来越难!

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……有兴趣? chenyl: 已加~

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……3.随着宠物的成长,可以宠物提高属性。战斗系统:1.5个主角和5个宠物同时出战。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……随着宠物的成长,可以宠物提高属性。 战斗系统: 1. 5 个主角和 5 个宠物同时出战。2.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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时间传送门玩家带来的,是足够有趣的体验。……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

版本:Early Access


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