Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底答辩了.这几天改了一些表现上东西, 加了一些音效……打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事, 估计大概也许能发一个10个关卡左右试玩版本……(PC&Android), 然后继续做关卡.我似乎出现了一种日志就能提高生产力错觉.

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯相提并论……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……但目前游戏多人模式还有缺陷,虽然从单人模式来看并没有出现Bug,但如果想要联机撕逼,占地为王,那么就仍需观望了

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

但面试时关于fps相关问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏问题都没有。……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

叠出几层高没有扶手楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……那无邪自由,天真般地像极了夏尔每每从画中,飞到空中那样子。……因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样呢?

群妖志(MonsterS in haha Island)

indienova.com/game/monsters-in-haha-island

修仙嘛,最重要就是续命了。我们主角也是一个想大道修士,如今来到这座岛上来寻找长生关键。……-5 个富有特色关卡等待你来征服。-你需要翻山越岭,也需要深入洞穴,不断会有敌人出现在你面前。……-爽快战斗将为你带来完美的一天。 喜欢可以关注博 MuggleStudio

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞一些模型影响,决定一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……加完之后发现飞机外形还是太挫了,完全没有VF战机美感(虽然并没有看过超时空要塞

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚一个逻辑)用还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份,是很重要

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐,公司有多位经验丰富配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐,公司有多位经验丰富配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐,公司有多位经验丰富配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)