我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的加兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……兰德身为信奉自由冒险者,对仆人本身并没有太多好感,但如果是仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从……本身有着剑术的才能,又受其他人爱戴,所以曾以公主骑士身分活动

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店规则,还有佣兵收藏品:还增加了很多新随机事件…….还有很多想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏!

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺现象,因此计划购买一组新机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车队伍……最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实功能和操作拟真

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是少写。……为什么折磨我?这场戏推进剧情了吗?没有,往往就是起一个作用:我世界观很大,你忍一下。……你作为创作者,总得承受这种东西……然后再判断他们说没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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以下为视频稿:今天想和大家讨论,是我觉得在做游戏,或者开始学习做游戏时候应该去思考三个问题。……那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

Zympaia(Land of Zympaia)

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你作为一个无家可归的人被扔进了广阔 Zympaia 世界,身上什么都没有。……你选择将决定你结局:游戏中不同职业选择会改变你生活,所以你应该认真考虑一切。……这是一款生存游戏,玩家可以做出很多选择,游戏包含多种系统,比如手艺、钓鱼、库存、任务、职业、农场、婚姻甚至是声望系统

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……,但是又没有很充足预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

版本:Early Access


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