维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

indienova.com/steam/game/2772830

欢迎入职维斯佩拉旅馆! 仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!

会员:洛书儿(MR.luo)

indienova.com/u/wang771659914

一个为了儿时游戏梦入职游戏行业的平凡者。一个会为游戏悲喜,为游戏担忧的平凡者

告白日(Confess My Love)

indienova.com/steam/game/637850

游戏发生在某一天的放学后,男生未宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕拒绝犹豫不决。……—————————游戏发生在某一天的放学后,男生未宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕拒绝犹豫不决……自己的日记一定要放好啊,别人看见就惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊

广告公司模拟器(Ad Agency Simulator)

indienova.com/steam/game/2701980

广告公司模拟器为那些希望在广告行业开展职业生涯的人提供了一个逼真的模拟体验。……广告公司模拟器》为那些希望投身广告的人提供了逼真的模拟体验。……您准备好从一家小型广告公司开始,创造自己的广告设计并管理自己的广告公司了吗?

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

不合理的分配会产出垃圾,团队成员也会因此而怀疑人生或者慢慢的用废。……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO 劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger: The First Lamb)

indienova.com/game/nebel-geisterjager-the-first-lamb

只要没有被完全 NTR,便仍有挽回的机会。共有 5 个结局,支持多周目,你能保护好她吗?……・ 新颖的交互摄像头系统。・ 不按常理出牌,需要时刻提防的竞争者。……游戏术语 ― Nebel Geisterjäger ―一家德国除灵公司,在世界各地都有分部,致力于以高科技手段干净利落的解决灵异灾害

会员:sunjimo94

indienova.com/u/sunjimo94

一名位于深圳才入职两年的手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外 很久很久以前,天地混沌,万物初开,一家名为雅达利的公司横空出世……就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌,万物初开,一家名为雅达利的公司横空出世……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30035

内部建立营销团队涉及到公司资源的分配。作为一家游戏应用公司,你的主要关注点不在营销上。……其次,一般来说,代理公司会与多个客户合作。没有有效地管理他们的时间表可能是质量低下的机构的一个问题。……在项目要求、公司价值和公司品牌方面,入职机构需要更长的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)