Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……那么导师们都基本看不懂了),而当时撰写的时候它还没有登录NS平台

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。发行日期:2024-01-03

三教(The 3rd Building)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……学校方面为了压制事态,给每个知道此事的学生都保了。但有些事压得下去,有些事就没有那么容易控制了。……自由探索 多个场景自由探索。废弃的宿舍、无人的教室、昏暗的走廊...

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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发生的变化有:1.3D转2D,自2D工作流原来做3D总是陷入“没有感觉”的僵局,期望量太多难以回报。……我个人也没有太多的3d美术经验,很难快速做各种场景,从框架上把握整体感觉。……自2D工作流,是基于SDL。之后整合其他中间件也方便。实现特殊效果会极其方便

版本:Early Access


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