【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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对于 2D 平面来说,比如一块草地,为了模拟火焰传播,可以用一块网格覆盖住。……当然,非常容易着火的干草地的耐久度要低一些,而不会着火的石头的耐久度是无穷。……约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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对于2D平面来说,比如一块草地,为了模拟火焰传播,可以用一块网格覆盖住。……当然,非常容易着火的干草地的耐久度要低一些,而不会着火的石头的耐久度是无穷。……约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图

IMM Defense

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游戏一共有 20 个地图。……当你觉得没有需要的时候也可以把防御塔卖掉。攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对。……另外游戏里面一共有 20 种小怪和怪, 他们的种类也分为普通/快速/多血等

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/u/remjack/blogread/5309

虽然说“在虚拟世界寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……明明跳高点就能上去的地方,非要解一堆机关推个石头过来。……叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行?)

GAME OVER(GAME OVER)

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他们尽情书写着自己的传奇故事,然而事情远没有艾伦想象的那样乐观,一场电子游戏的寒冬即将席卷全国····……这是我开发的第三款叙事向的独立游戏,《GAME OVER》,故事的原型取材自那场著名的雅达利冲击事件……故事会从一名游戏开发者的视角来讲述这场萧条从开始到结束的整个过程,以及对他个人的影响

十月roguelike:复杂与简练

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两款同在十月发售的roguelike,两种不同的游玩体验 *注:本文首发于微公众号IGM独立游戏菜单……游戏没有职业可选,没有技能可用,没有经验值的概念,喜欢角色培养的朋友可能会萌生一丝退意了,但是别担心,……游戏成吨的装备将会定义你独特的玩法

小组帖子:不知道重庆有没有搞独立游戏的

indienova.com/groups/post/101316

发起:KOS-MOS 我是原画 一直想在重庆找想做或者已经在做独立游戏的工作室或者小组 不知道有没有大佬知道……CraMaple: 同重庆,业余程序 IceStar: 找到组织了?……@KOS-MOS#0IceStar: 找到组织了?@CraMaple#1

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

但由于本人没有任何画画功底,想要找一位小伙伴帮忙一起开发。……简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的秘境和天赋选择方法……,详情可以+微详聊

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss后,激活最终Boss。……制作人微:13319810玩家社群运营职位热招中:https://www.zhipin.com/job_detail

版本:Early Access


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