RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

“你知道自己的作品很有特色?”……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕……,能火力全开的时间也不多了,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……到了Steam架的日子,我们密切留意评论,结果很多中国玩家给了翻译差评。我们很伤心也很纳闷

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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目前这款游戏已经登陆绿光,并且放出了一段不长的玩 demo,我推荐你去尝试一下,因为你能立刻明白这是一款什么样的游戏……问答能简单聊聊你的背景?……刚才说到对《生命线》的研究,这是你的设计方法

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性可以系统方法学培养。感性个人体悟。 深以为然。……但它又确确实实地告诉了你 imagemaking 到底是怎么回事。……但(作为一个 gamer 来说),最有趣的试验不应该是 game making

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

版本:Early Access


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