小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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、计分和死亡检测之类,但是后来就再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停功能。……(deactivate),然后创建一个新暂停菜单对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下就对两人故事做一个简单介绍。……Maiden’s Feasts先来看故事:拉生长在一个中世纪小渔村 Sugar Bunting……但当两个人故事最终交叉时候,你会发现,这艘所谓一直在正常运转飞船,其实正是拉故事中怪兽 Mog

watchman:他山之石,可以攻玉(2)

indienova.com/u/watchman/blogread/22503

书中的方法与技巧不太需要总结在此,因为书中语言已经十分精炼,方法及训练目的性很强,以我读后感觉,推荐以下两类人群来看这本书……: 1.作为策划或是文字工作者,对自身写作能力有提高需要,那么请在读本书时手中时刻准备纸和笔,按照书中涉及的方法完成其中训练……这些坐着的人白天是嘴、眼、耳朵工具,骡子和别的畜生占据了他们皮囊,但这时候,太阳和工头都消失了

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下东西,就下落并转换为跳跃状态jump……==1,比如开局自由落地以及不小心掉下去情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断。……当碰撞后将物体放回碰撞前坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界

引力兔工作室:已经开始找厂上班了,只是没有人要

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有些项目看上去Delay了,实际上Delay,因为从来就没有研发计划 第一个版本80个技能算是开发完毕了……把跳过功能15个方法写完,就准备改改Bug先上线了

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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欢迎来到 SB 帝国,在这个光怪陆离世界,尽情享受美女们贴身呵护快乐时光,还可以使用你聪明与特权帮助身边她们改变命运……卫薇薇:你家“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……秦青青:你“阿姨”,林灵灵妹妹,当红明星,代表作《我屁股不太美》横扫全球五大奖项

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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故事发生在黑魔法与白魔法盛行时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵神话世界,有着无数白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐年少王子-特罗斯,效忠自己血盟骑士引导下,展开一场正义与邪恶真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运特罗斯,返回亚丁途中,竟遇到心目中女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

上述方法失效了。……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我项目中保留了两个HUD层更新方法。……我界面比较简单,所以暂时觉得有性能瓶颈

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/groups/post/1445

并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下东西,就下落并转换为跳跃状态jump……==1,比如开局自由落地以及不小心掉下去情况),以及来做落地或马里奥顶砖块判断。……当碰撞后将物体放回碰撞前坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界

版本:Early Access


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