小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各信小游戏

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇博,称王妙一……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他正确的’。……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己的好感反减不增,这对哪个人来说都不好受

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_07组][菜鸟队][游戏名称待定]

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发起:Redpen 所在分场:广州海珠队伍编号:07队伍名称:菜鸟队游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……:flash<队伍合影> Redpen: 第二天程序因为上午有点事情,所以程序的工作从下午

魔法收集(ManaCollect)

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《魔法收集》一款以经典扫雷为题材的动作益智游戏。……两名参赛者在一个以网格为基础的竞技场上竞争,按照编号提示收集隐藏的法力,并释放特殊攻击来消耗对手的法力

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……英语水平的程度就是通过能学院自己的笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本的听说读写能力,但不需要托福雅思的相关成绩证明……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

art9:GMS 学习笔记

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而现在,时候尝试点新东西了,所以就有了这篇文章。……如果和 Unity 相似的内容,就不再赘述了;如果与之前不一样的地方,会额外地列出来,写在这里。……A:大概使用全局变量吧,我猜。Q:如何让Enemy向玩家射击?

火锅班的一天

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A:完整版,freegame。Q:没有快进?A:通关一周目后解锁快进!Q:存档位太少了?……A:多玩一会儿你就不会这么觉得了,大概吧……Q:遇到了BUG?……顺便一提唱歌的部分朋友唱的,不是我唱的!

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款信小游戏,信号120201914,谢谢!……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为发行方最需要帮你什么,宣推资源?预付&版金?美术还是展会支持?……任何一家发行方,无论被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个信吗

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31592

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最期待哪个IP的续作呢?……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《无主之地》小吵闹模型一个

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