程序员的刻板印象

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怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……大学阶段:可以好好上课,谈恋爱,参加学生会,体验学生会的各种马屁和人际关系。……有兴趣小组,还有各种课外比赛,去电脑机房做课程设计,实习等

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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也去过音乐培训机构做兼职吉他老师,一节课100-150,月入5k左右。……本来想直接游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……目前想在份helpdesk运维的工作

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……非常关系自己的伙伴和朋友。奥蒂尔(女性):做着某种“大研究”的成熟而荒谬研究者

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……5、增加角色立绘、以及人物关系页面。6、增加对话环节,强调人物关系培养

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

Moon VR Video Player

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特色功能支持多音轨选择自动识别视频格式记忆视频播放进度非常规片源识别解析(调换左右眼,镜像反转,调节fov)自动刷新电脑内的新视频,不用每次都文件路径……左右等视频格式支持多音轨选择支持调节屏幕大小支持挂载字幕支持调节视距场景选择格式支持视频格式: 3g2 /3gp /3gp2 /3gpp /avi /m2t /m2ts /m4a /m4v……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

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如今只是开发中的 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续的脑洞。……https://nesbox.itch.io/console art9: 看到这复古的代码界面,不禁想起了卡西欧计算机编程的日子……eastecho: @art9#1 夏普编过么?

版本:Early Access


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