地下城探险(Quest of Dungeons)

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寻宝尽管重要,但是最重要还是要找到离开的出口

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

我的可爱妻子(My Lovely Wife)

indienova.com/steam/game/1251930

以爱为名,探索主角杰克到底愿意为爱付出多少,以及,如何在约会、经营和模拟炼金术中做到游刃有余,这很重要……一切都是因为一封。一封字迹熟悉的,上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱

欺诈之地(Griftlands)

indienova.com/steam/game/601840

每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。……每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

不过这个界面还是很必要的。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管是主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……既然要在几十亿人群中找到可以接受自己游戏的玩家,那平台就非常重要。于是,制作了DOLO

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

但回到街机风格还是难逃掉死亡和继续的这个问题。……如果是 HP 掉光就会死,你可能会想你最重要的是注意躲子弹苟命。……实际上除了电池这个以外,游戏像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集的敌人排布,都在强调走位和击杀的重要

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

土匪孔三仙:《真实拳击》:一款做得还行的拳击游戏,反正我也没玩过其他的拳击类游戏

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1307

玩家通过各种比赛获取金钱,金钱除了可以购买皮肤之外还有一个重要用途,就是提升人物属性及技能属性。……人物属性包括力量、耐力、速度,花钱在“健身房”修炼,相应属性值就会提高,同时,你还能花钱修改直勾摆拳的耗能等技能属性……若长时间对着机器人挥拳还是十分容易疲倦,不如PVP来得更刺激,另外,如果只是和CPU进行对抗,那么人物属性的提高意义就不太重要

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

为什么我们提到游戏总要说它是还是不是游戏。台湾口语体系之下,“电动”远比“游戏”的语意更加明确。……有时我们要表达自己很重要,就会拿出游戏来说,你们要承认游戏很重要。……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

版本:Early Access


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