小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11293

亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……这串代码用//注释instance_deactivate_layer……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

小组帖子:[陨落]

indienova.com/groups/post/2099

你被一个满嘴胡茬子的大叔甩了两下巴掌,你木讷看着他往前走'快跟上,跟个娘们一样'//新手引导1移动'快把地上的柴火捡过来……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/steam/game/1013400

战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……有石头的老板,也有不同距离攻击不同的老板。 分析他们的模式,攻击,大家也可以当英雄!

长肱族(Outta Hand)

indienova.com/game/outta-hand

所谓“清除”,可不是炒鱿鱼,而是脑袋。……为了拯救自己和族人,你必须在平台上奔波跳跃,眼疾“手”,果断出“手”粉碎障碍,逃出实验室,消灭邪恶博士和他手下所有的喽啰走狗

版本:Early Access


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